logo

Имя пользователя:
Пароль:
Начало Поиск Помощь Войти Регистрация
Страниц: [1] 2 3   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Правила и структура игры  (Прочитано 2523 раз)
Декабрь 09, 2009, 22:20:00
Robotech
Administrator
*****

Карма: +24/-0
Сообщений: 808



« : Декабрь 09, 2009, 22:20:00 »

В этой теме предлагаем свои проекты правил, говорим о том какие моменты необходимо учесть, также идем от обратного - что делать не нужно...
Записан

Декабрь 09, 2009, 22:32:00
Robotech
Administrator
*****

Карма: +24/-0
Сообщений: 808



« Ответ #1 : Декабрь 09, 2009, 22:32:00 »

Мои предложения такие:
1. Одна тема (по желанию один подраздел) - штаб квартира группы игроков. К ней имеют доступ только они и соответственно обсуждают все свои действия и строят плны по захвату мира

2. Я предлагаю имя игрового персонажа писать в подписи под ником, чтобы можно было его поменять если вас достало играть Мотоко и хочется войти в лагерь противника Подмигивающий

3. Как правильно сказал Гамлет - должны быть прописаны правила ведения поединков, если представить это как воображаемую тактическую игру, где каждый в единицу времени может сделать одно действие, или ходить поочередно - то бой становится продуманным и логичным. Вспомните фалаут к примеру - все экшен действия идут в реальном времени - а бой по очередно.
Поэтому предлагаю разработать эту систему и удачно применять.

4. Для использования оружия в принципе можно тоже придумать ограничения. Чтобы никто не стрелял друг в друга квазималекулярным синхросингулярным бластером. Сделать список оружия из гитс с характеристиками и временем на использование.

Вообщем относительно не боевой части - все зависит от воображения, главное сопоставить действия различных комманд. Думаю здесь может принимать участие админ и читая сообщения двух комманд писать нашли они друг друга или нет (ну как то так). Т.е. если одна ищет другую - она передвигается по списку локаций, а вторая прячется. - Это очень простой вариант - но для понимания как раз.

А насчет боев - предлагаю сделать полный аналог тактических стратегий типа фалаут, джагет алианс, власть закона и тд Подмигивающий

Будет интересно Подмигивающий

Я бы еще и учет характеристик и очков сделал, но Гамлет говорил, что видел неудачный опыт(прошу описать подробнее)

Предлагаю всем активно обсуждать правила и рассказывать о опыте в других подобных играх Подмигивающий
Записан

Декабрь 09, 2009, 22:43:53
Gamlet
Модератор раздела
****

Карма: +6/-2
Сообщений: 139


печеньГо^_^


« Ответ #2 : Декабрь 09, 2009, 22:43:53 »

"4. Для использования оружия в принципе можно тоже придумать ограничения. Чтобы никто не стрелял друг в друга квазималекулярным синхросингулярным бластером. Сделать список оружия из гитс с характеристиками и временем на использование."

Пусть игроки в подписи указывают-"При себе:пистолет такой-то модели и тп"
Оружие гитса возьмем с веб хранилища..

По поводу захвата мира-Темы штаб квартир сделаем с закрытым доступом,чтобы туда могли войти только сами участника...А в случае нападения на штаб квартиру будем открывать темы

По поводу боев...Я писал что будет система одного действия...А по поводу исхода боя-будет решать администрация с согласованием игроков.+Во время регистрации пусть игрок,если играет в роли киборга,указывает его тех документацию-вес,навыки боя и тп.Ну и пусть в подписи он сделает ссыль потом на свою анку с этими данными
Записан
Декабрь 09, 2009, 22:46:08
Gamlet
Модератор раздела
****

Карма: +6/-2
Сообщений: 139


печеньГо^_^


« Ответ #3 : Декабрь 09, 2009, 22:46:08 »

Наметки для сюжета есть.....нужно тока подождать...И желательно народу побольше)
Записан
Декабрь 09, 2009, 23:02:47
Robotech
Administrator
*****

Карма: +24/-0
Сообщений: 808



« Ответ #4 : Декабрь 09, 2009, 23:02:47 »

Народ будет Подмигивающий Для начала будем звать активистов, а потом когда уже наберется костяк - будем звать всех желающих Подмигивающий
Записан

Декабрь 09, 2009, 23:03:44
Gamlet
Модератор раздела
****

Карма: +6/-2
Сообщений: 139


печеньГо^_^


« Ответ #5 : Декабрь 09, 2009, 23:03:44 »

мотоко бы найти))))
Записан
Декабрь 09, 2009, 23:05:32
Legioner
Киберпанк маньяк
*****

Карма: +15/-0
Сообщений: 780


инет есть??? А если найду???


« Ответ #6 : Декабрь 09, 2009, 23:05:32 »

 .. надо кинуть клич ..
Записан

Декабрь 09, 2009, 23:05:51
Robotech
Administrator
*****

Карма: +24/-0
Сообщений: 808



« Ответ #7 : Декабрь 09, 2009, 23:05:51 »

Найти девушек для совместного общения - это уже три года как главная проблема нашего портала )))) Придется в худшем случае как в японском театре кабуки - все роли играть мужчинам ))))
Записан

Декабрь 09, 2009, 23:07:21
Legioner
Киберпанк маньяк
*****

Карма: +15/-0
Сообщений: 780


инет есть??? А если найду???


« Ответ #8 : Декабрь 09, 2009, 23:07:21 »

хе хе ....
Записан

Декабрь 09, 2009, 23:55:09
Gamlet
Модератор раздела
****

Карма: +6/-2
Сообщений: 139


печеньГо^_^


« Ответ #9 : Декабрь 09, 2009, 23:55:09 »

не...я не могу представить мотоко мужиком)))

Тем более,после такого пиара ролы вконтакте,уж Мотоко девушка должна найтись)
Записан
Декабрь 09, 2009, 23:57:50
Legioner
Киберпанк маньяк
*****

Карма: +15/-0
Сообщений: 780


инет есть??? А если найду???


« Ответ #10 : Декабрь 09, 2009, 23:57:50 »

"железно" должна ..
Записан

Декабрь 10, 2009, 01:35:28
Gamlet
Модератор раздела
****

Карма: +6/-2
Сообщений: 139


печеньГо^_^


« Ответ #11 : Декабрь 10, 2009, 01:35:28 »

ибо по-другому никак)
Записан
Декабрь 10, 2009, 12:22:44
Legioner
Киберпанк маньяк
*****

Карма: +15/-0
Сообщений: 780


инет есть??? А если найду???


« Ответ #12 : Декабрь 10, 2009, 12:22:44 »

кхм возник вопрос- госпожа Ёко Каябуки  премьер министр - тоже девушка.. как быть?
Записан

Декабрь 10, 2009, 13:58:27
Robotech
Administrator
*****

Карма: +24/-0
Сообщений: 808



« Ответ #13 : Декабрь 10, 2009, 13:58:27 »

Ну ты глубоко копнул, так можно еще 10 операторов девушек найти Подмигивающий
Записан

Декабрь 10, 2009, 14:01:17
Legioner
Киберпанк маньяк
*****

Карма: +15/-0
Сообщений: 780


инет есть??? А если найду???


« Ответ #14 : Декабрь 10, 2009, 14:01:17 »

и эт тоже можно ..хе хе
Записан

Страниц: [1] 2 3   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by SMF 1.1.14 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Greet MC Theme By Burak